فهرست
مقدمه
فیلم های مستند
تاریخچه بازیهای ویدیویی و رایانه ای
نظام رده بندی بازیهای رایانه ای در ایران
نگاهی به وضعیت بازی سازی در ایران
پدر بازی های کامپیوتری (شیگرو میاموتو)
نقش بازیهــــای رایانـــــه ای
اثر بازیهای رایانه ای بر کودکان و نوجوانان
معایب بازیهـــای رایانـــه
نگرانی از عواقب بازی های خشن، تنها برای جامعه ما نیست
نتیجه گیری
تعداد اسلاید ها : 30
فرمت فایل :قابل ویرایش و اماده پرینت
ارسال شده توسط این معلم:
بخش اول: مشترک دختران و پسران
فعالیت 1: زیبایی
فعالیت 2: نقاشی شاهزاده خانم
فعالیت 3: پروژه
فعالیت 4: راه رهایی
فعالیت 5: مهارت های زندگی موفق کدام اند؟
فعالیت 6: اداب معاشرت و گفت وگو
فعالیت 7: اداب و مهارت های زندگی رسانه ای
فعالیت 8: خویشتن داری
فعالیت 9: دیو و کبک
فعالیت 10: جان و تن
فعالیت 11: خط کشی
فعالیت 12: تو نیکی می کن و در دجله انداز
فعالیت 13: ارایه گزارش پژوهش
فعالیت 14: رفتار پر خطر چیست؟
فعالیت 15: مهارت افزایش عزت نفس
فعالیت 16: مهارت بهبود خودپنداره و افزایش اعتماد به نفس
فعالیت 17: مهار فشار روانی
فعالیت 18: واقعیت
فعالیت 19: عادت ها
فعالیت 20: پدر و پسر اولیه
فعالیت 21: تخیل، یا ...
فعالیت 22: اثر
فعالیت 23: ان پسرک انار ندارد.
فعالیت 24: شادی
فعالیت 26: مهار افسردگی
فعالیت 27: مهارت های مصرف چیست؟
فعالیت 28: چگونه از افراد بزرگسال، پیر و ناتوان مراقبت کنیم؟
فعالیت 29: چرا باید به همدیگر احترام بگذاریم؟
فعالیت 30: ارزش ها و معیارها
فعالیت 31: مهارت های تصمیم گیری
فعالیت 32: اداب و مهارت های سفر کردن
فعالیت 33: اداب و مهارت های بازدیدهای علمی و سفرهای اردویی
بخش دوم: ویژه پسران
فعالیت 1: بلوغ چیست؟
فعالیت 2: ویژگی های رشد در دوران بلوغ
فعالیت 3: اعتیاد و خطرات ان
ابتدا فایل رو از حالت فشرده خارج کنید سپس فایل اصلی رو مورد استفاده قرار دهید